Mengapa Wordle memiliki dua jawaban minggu ini dan cara memperbaikinya

Comments Off on Mengapa Wordle memiliki dua jawaban minggu ini dan cara memperbaikinya

Apakah The New York Times baru saja merusak Wordle? Untungnya, tidak. Saat game puzzle populer dibeli oleh perusahaan media berita pada bulan Januari dengan harga tujuh digit yang rendah, kesepakatan datang dengan janji bahwa tidak akan ada “perubahan” pada gameplay Wordle setelah pindah. Tapi itu tampaknya tidak lagi benar minggu ini ketika sejumlah pecandu Wordle menemukan bahwa mereka mendapatkan solusi yang berbeda dari orang lain yang memainkan teka-teki di hari yang sama. Jika itu masalahnya, ini bisa menghancurkan salah satu nilai jual utama Wordle. Lagi pula, kegembiraan di Wordle tidak hanya menebak kata lima huruf dalam waktu kurang dari enam kali percobaan — ini membagikan hasil Anda di media sosial dan membandingkan seberapa baik Anda melakukannya dengan orang lain.

Spoiler di bawah untuk teka-teki Wordle 284 pada hari Rabu, 30 Maret 2022.

Namun, pada hari Rabu, banyak pemain Wordle menemukan solusi teka-teki mereka berbeda dari yang lain yang memainkan permainan yang sama, Wordle No. 284.

Bagi beberapa orang, kata yang menang adalah “kompor”, tetapi bagi yang lain, itu adalah “harry”. Yang terakhir tidak mengacu pada nama seseorang, kita harus mencatat, melainkan kata yang agak ketinggalan jaman yang berarti “terus-menerus melecehkan” atau “menyiksa dengan serangan terus-menerus.”

Pemain Wordle terkejut menemukan bahwa mereka memiliki solusi yang berbeda untuk teka-teki mereka daripada yang lain dan turun ke media sosial untuk mengeluh. Beberapa mencatat bahwa mereka pernah mengalami masalah ini sebelumnya, menunjukkan permainan seperti yang mereka tahu telah berubah. The Wall Street Journal, misalnya, menunjukkan masalah ini muncul sebelumnya dengan game No. 241 ketika beberapa pengguna memiliki solusi “agora” dan yang lainnya mendapatkan “aroma”.

Namun ternyata, The New York Times tidak mengubah cara kerja Wordle. (Wah!)

Sebaliknya, perusahaan mengatakan kepada TechCrunch bahwa mereka menghapus beberapa kata yang tidak jelas dari permainan untuk membuat teka-teki lebih mudah diakses. “Harry,” rupanya, ada di antara mereka. Itu berarti orang-orang yang memainkan Wordle setiap hari — membiarkan halaman web game terbuka di perangkat mereka — tidak mendapatkan pembaruan game. Dengan kata lain, versi game mereka tidak sinkron dengan versi lain yang memuat Wordle di jendela browser baru.

“Kami tidak mengubah cara kerja Wordle,” kata juru bicara NYT Jordan Cohen. “Kami belum melakukan perubahan apa pun pada fungsionalitas dasar atau aturan permainan, dan berkomitmen untuk melanjutkan apa yang membuat permainan menjadi hebat. Kami akan terus meninjau solusinya, dan menghapus kata-kata yang tidak jelas atau berpotensi tidak sensitif,” tambahnya.

Untungnya, masalah ini mudah diperbaiki. Yang perlu Anda lakukan hanyalah menyegarkan situs web Wordle untuk memastikan game Anda sinkron. Setelah melakukannya, Anda tidak akan menerima kata-kata tidak jelas yang telah dihapus dari database Wordle dan Anda akan dapat membandingkan skor Anda dengan orang lain dengan benar.

Kami memahami bahwa The New York Times ingin menciptakan solusi jangka panjang yang lebih berkelanjutan untuk masalah ini di masa mendatang, sehingga perbedaan jenis ini tidak akan terjadi lagi. Tapi itu belum diluncurkan.

Divisi New York Times Games berusaha menjelaskan masalahnya di Twitter. Tapi itu menciak menginstruksikan pengguna untuk menyalin dan menempelkan URL tertentu di browser mereka, dan membuat beberapa masih bingung tentang apa yang terjadi atau mengapa perbaikan diperlukan sama sekali.

Fakta bahwa isu “dua Kata” bahkan meledak di tempat pertama, bagaimanapun, merupakan indikasi yang baik tentang seberapa populer permainan ini di kalangan para penggemarnya. Faktanya, ini sangat populer sehingga para pemain bahkan tidak perlu repot-repot menutup jendela browser mereka ketika mereka menyelesaikan permainan – mengetahui sepenuhnya bahwa mereka akan kembali besok untuk teka-teki berikutnya. Tingkat kecanduan itu menjanjikan untuk masa depan game ini. Tetapi kekacauan yang disebabkan oleh tweak kecil juga menunjukkan betapa sensitifnya pengguna terhadap perubahan lebih lanjut, bug, atau hal lain yang mengubah sifat gameplay Wordle.

Dibuat oleh insinyur perangkat lunak Brooklyn Josh Wardle, teka-teki ini pertama kali diluncurkan pada Oktober 2021. Hanya 90 orang yang memainkannya per 1 November 2021. Namun dalam dua bulan, Wordle telah berkembang menjadi 300.000 pengguna. Saat ini, ia memiliki jutaan pemain. Namun, yang belum jelas adalah berapa banyak dari pemain tersebut yang benar-benar meluncurkan Wordle setiap hari.

Seperti yang ditunjukkan oleh kejadian ini, pasti ada beberapa!